
S01・パワーアップ0:00〜0:05
リングを灯す。
白いラボの奥でアームが待機し、アンバー色の関節リングが点灯します。部屋の上にORIVEXロゴが組み上がります。
ARC-7
存在しない7軸ファブリケーションアームのための45秒プロダクトフィルム。ブランド、仕様、脚本、ナレーション、スコア、グラフィック、編集まで、端から端までディレクションしました。カメラなし。スタジオなし。ロボットもなし。
スペック・プロダクトフィルム。ORIVEXおよびARC-7はフィクションです。
01・プロダクト
説得力のあるプロダクトフィルムは、説得力のある製品から始まります。1枚の画像も存在する前に、ARC-7にはデータシートがありました。7軸、12のツールヘッド、0.4秒のツール交換、±2ミクロンの繰り返し精度です。
映像内のすべての数値はこのシートに由来します。ナレーションはそれを引用し、画面グラフィックはそれを表示し、各主張が起きている様子を見せるようショットを設計しました。単一の真実源があるからこそ、脚本・映像・グラフィックが食い違うことはありません。
ブリーフはソーダのCMとは対極にありました。精密、テクニカル、無菌的、プレミアム。産業用ロボット企業がホームページに掲げるようなローンチフィルムです。
マークはアンバー色のドットを伴う開いた軌道弧。字間を広く取ったコンデンス書体のワードマーク。すべての数字には等幅フォントを用い、データは常にデータらしく見せます。2つのニュートラルカラーと1つのシグナルカラー。
02・一貫性システム
プロダクトフィルムは、ショット間で製品の形状が変わった瞬間に破綻します。生成映像はドリフトするため、モーション生成の前にドリフトの余地をすべて排除するシステムを構築しました。
4つのマスターリファレンス。アーム本体、リストとツールフランジのクローズアップ、空のラボ、完成パーツ。標準ディスクリプションを1つ定め、すべてのプロンプトに一字一句そのまま貼り付け、言い換えは一切なし。1ショットにつき承認済みキーフレームを1枚。リファレンスを添付して作成し、静止画として承認してからアニメーション化しました。
モデルにテキストは作らせない。AI映像は文字や数字を崩すため、すべてのプロンプトは“no text, no logos, no watermarks”で締めました。タイポグラフィはすべて後からベクターグラフィックとして追加しています。
標準サブジェクトブロック・全プロンプトで一字一句同一使用
the ORIVEX ARC-7, a seven-axis industrial precision robotic arm with a slender, architectural silhouette: matte ceramic-white composite shell panels, satin graphite joint housings, a brushed titanium wrist ending in a hexagonal quick-change tool flange, a thin glowing amber light ring around every joint, mounted on a low round graphite pedestal base. Precise machined panel seams and small hex fasteners, no visible cables.

アーム全体。形状・関節・カラーを固定。

すべてのクローズアップが合わせるべきディテール。

空の環境。一度だけライティングし、全ショットで再利用。

アームが作る造形物。エッチングから完成まで一貫。
03・8つのショット
8ショット、それぞれ1つの技術的ビート。パワーアップ、リビール、5つの機能デモ、そしてエンドカード。各ショットがデータシートの1行を証明します。

S01・パワーアップ0:00〜0:05
白いラボの奥でアームが待機し、アンバー色の関節リングが点灯します。部屋の上にORIVEXロゴが組み上がります。

S02・リビール0:05〜0:10
アームがヒーローポーズで立ち、カメラがドリーで周回します。ARC-7のタイトルが入り、コーナーバグの表示が始まります。
修正最初のプロンプトは全身のアンフォールドとカメラのオービットを同時に求め、アームの形状が崩れました。アームを静止させ、カメラだけを動かす方式に変更しました。

S03・ツール交換0:10〜0:16
リストがツールに向かって下降します。0.4秒のコールアウトがリーダーラインでフランジを追跡します。
修正2つの物体が接合する場面は、モデルが変形しやすいポイントです。ツールは1本のみ。開始フレームと終了フレームを指定し、ゆっくりした動きを編集で加速しました。

S04・レーザーエッチング0:16〜0:23
レーザーがチタンをエッチングします。±2µmの繰り返し精度表示と、X・Y・Zのライブ座標が画面上でカウントします。

S05・プレースメント0:23〜0:28
グリッパーが金色の球体をラティスにセットします。7軸コールアウトとターゲットブラケットが動きをフレーミングします。

S06・インスペクション0:28〜0:33
青いスキャンがパーツを走査します。スキャンボックス、毎秒120万点の読み取り表示、結果テーブルが「PASS」で締めます。

S07・完成パーツ0:33〜0:39
宝石のようにライティングされた完成品と、傍らに休むアーム。画面上の1行。シングルセルで、設計から完成パーツまで。
確認プロンプトに反して、モデルがアームにブランドテキストを描画しました。レビューで確認し、クリーンで判読可能だったため採用しました。

S08・アウトロ0:39〜0:45
ワイドなラボに戻り、ベンチにはパーツが置かれています。エンドカードが白いヴェールの下に落ち着き、フェードアウトします。
04・編集
ナレーションは1ラインずつ8つの別ファイルで収録し、各ショットにぴたりと配置しました。生成した8秒クリップはすべて、フレーム精度のインポイントで最も強い部分だけをトリミング。ハードカットのみです。
単位は秒。各ブロックにホバーまたはタブ移動でタイミングを表示します。ナレーション開始時刻は編集データから、長さは収録ファイルの実測です。
| ショット | タイムライン | 素材イン点 | 画面グラフィック |
|---|---|---|---|
| S01 パワーアップ | 0.0〜5.0 | 3.0秒 | ORIVEXロゴイントロ |
| S02 リビール | 5.0〜10.3 | 1.2秒 | ARC-7タイトル、コーナーバグ開始 |
| S03 ツール交換 | 10.3〜16.0 | 1.0秒 | 0.4秒コールアウト(リーダーライン付き) |
| S04 レーザーエッチング | 16.0〜22.8 | 0.1秒 | ±2µm、X/Y/Zライブ表示 |
| S05 プレースメント | 22.8〜27.5 | 0.6秒 | 7軸コールアウト、ターゲットブラケット |
| S06 インスペクション | 27.5〜33.4 | 0.6秒 | スキャンボックス、1.2 M pts/s、PASSテーブル |
| S07 完成パーツ | 33.4〜39.2 | 0.6秒 | 「Design to finished part.」のテロップ |
| S08 アウトロ | 39.2〜45.0 | 0.5秒 | ヴェール付きエンドカード、フェードアウト |
05・脚本
45秒で約80語。データシートの主張を1つずつ担う、短い断定的なライン。各ラインはそれを証明するショットに着地するよう書かれています。
| ライン | 開始 | ナレーション |
|---|---|---|
| VO 01 | 0:00.6 | In fabrication, there has always been a trade-off. |
| VO 02 | 0:05.3 | Speed, or precision. Meet ARC-7, by Orivex. |
| VO 03 | 0:10.6 | Twelve tool heads. A full tool change in four tenths of a second. |
| VO 04 | 0:16.2 | It etches titanium to within two microns. Every pass. Every part. |
| VO 05 | 0:23.0 | プレースメントのライン。レビュー後に書き直し・再収録しました。詳細は下記。 |
| VO 06 | 0:27.75 | And it inspects its own work as it goes, at over a million points per second. |
| VO 07 | 0:33.75 | From digital design to finished part, in a single cell. |
| VO 08 | 0:39.9 | Orivex ARC-7. Precision, without compromise. |
レビューメモ・VO 05
…components smaller than a grain of sand…
初稿は「砂粒より小さい部品」を約束していました。しかし映像に映るのはビー玉大の金色の球体です。ラインは7軸を軸に書き直し、再収録しました。すべての主張は、画面に映るものと照合してチェックします。
06・ミックス
1つの音楽ベッドを編集に合わせて構成しました。静かなオープニング、機能紹介でのビルド、締め前のスウェル、エンドカード下での解決。ナレーションを避けるようレベルをオートメーションし、すべての言葉をクリアに保ちます。
フルレベルに対する音量の割合(単位: 秒)。レベルはミックスノートから、ランプのタイミングはナレーション配置から再構成。
| タイミング | 音楽レベル |
|---|---|
| オープニング(最初のライン前) | 0.60 |
| ナレーション下 | 0.27 |
| ライン4の静かな終盤の下 | 0.17 |
| ライン7と8の間の盛り上がり | 0.60 |
| エンドカード下 | 0.38 |
すべてのアニメーションプロンプトでは、モデルにダイジェティックサウンド(劇中音)のみを求めました。サーボ音、ツールのクランク音、レーザー音です。音楽なし、声なし。そのアンビエントトラックはミックス下で0.7〜0.8に配置し、レーザーショットでは0.35まで下げました。高周波のヒスノイズがセリフをマスクしていたためです。
“Every pass. Every part.”は音声ツールから、ライン4の他の部分より明らかに小さく出力されました。末尾を単独で持ち上げ、コンプレッションとリミッティングをかけ、音楽をさらにその下に下げました。最終ミックスは約−16 LUFSです。
07・グラフィック
すべてのロゴ、コールアウト、読み取り表示は、HTMLから映像を構築するオープンソースツール「HyperFrames」でベクターオーバーレイとして描画しました。カウンターは値をトゥイーンしてフレームごとに画面に書き込むため、X・Y・Z座標は実際にカウントします。配置前に各ショットをグリッドでサンプリングして余白を見つけ、グラフィックが製品に重ならないようにしました。
知っておくべきバグが1つあります。テキストを大文字化するとマイクロ記号(µ)が大文字のMに変わってしまいます。すべての単位をラップして、µmがµmのままになるよう対処しました。





映画内S06結果テーブルのフィクション値: 公差±2.0µmに対する偏差0.8µm。
08・パイプライン
| 工程 | ツール |
|---|---|
| 企画、脚本、ショットプラン、プロンプト、組み立て | Claude (Anthropic) |
| リファレンスとキーフレーム | Google Flow |
| モーション | Gemini Omni 1.1 Flash |
| ナレーション | Speechify |
| スコア(音楽) | Suno |
| グラフィック、ミックス、レンダー | HyperFrames(オープンソース) |
企画から完成まで、1回のワーキングセッションで。カメラなし、スタジオなし、従来の編集タイムラインもなし。映像はコードとして存在するため、ナレーションの1ライン追加からコールアウトの移動まで、あらゆる変更は作り直しではなく再レンダーです。1080p・45秒フルレンダーは約4分半です。
最終カットに到達したバージョンは3つ。各ラウンドは同じループです。観る、メモする、直す、再レンダーする、全バージョンを残す。
素材を生成したのはツールです。何を残し、何を動かし、何をカットするかの判断は、すべてディレクターが行いました。
スペック・プロダクトフィルム。ORIVEXおよびARC-7はフィクションです。 ブランド、製品、仕様は本制作デモンストレーションのために創作されました。

ディレクター
クリエイティブディレクター・カナダ ブリティッシュコロンビア州ノースバンクーバー
ORIVEX ARC-7は、ブリーフから最終レンダーまで私がディレクションしました。製品、すべてのショット、ナレーションの全ライン、すべてのグラフィック。テクニカルな仕事もまたストーリーテリングです。ただ、すべての主張が画面上で真実である必要があります。
映像、コンテンツ、ブランド、テクノロジー、ビジネスに15年以上携わってきました。2006年にDJC Mediaを設立。すべての領域をインハウスでディレクションする独立系スタジオで、総再生回数は2億5千万回を超えます。
AIは私の制作クルーです。アイデア、品質基準、最終カットの判断は、私の手に残ります。